适用引擎:Gom引擎
脚本特色:U变量控制技能冷却时间(默认180秒),玩家死亡后,30秒内可被复活。 同一个坐标点如果只有一具尸体,则使用技能后直接弹窗该玩家,玩家确认后原地复活! 同一个坐标点如果存在多具尸体,则使用技能后弹窗选择要复活的玩家,被选择的玩家弹窗提示是否接受复活! 技能使用后,不管玩家接不接受复活,都需要180秒的冷却后才能再次使用! 如果该坐标没有尸体,或者尸体超过30秒,均不触发技能,不需要冷却。
占用变量:U变量*1、定时器*2、自定义技能*1
脚本补丁:PAK*1
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